日期:2017-12-29 10:30:05 瀏覽量:6853
1、景觀化
將蹦床公園主題游樂(lè)園的游樂(lè)文化主題內(nèi)在的邏輯關(guān)系、要素等,轉(zhuǎn)化為物化的、形象的、可觀賞的、有視覺(jué)沖擊力的景觀。文化是景觀的內(nèi)涵,景觀是文化的載體,透過(guò)景觀,讓游客感受到主題游樂(lè)園想要表達(dá)的游樂(lè)文化主題。
2、體驗(yàn)化
將主題文化內(nèi)在的知識(shí)性、娛樂(lè)性、文化性轉(zhuǎn)化成一個(gè)過(guò)程,從而使游客在這個(gè)過(guò)程中對(duì)文化的價(jià)值、內(nèi)涵產(chǎn)生認(rèn)知和共鳴。
3、互動(dòng)模式
主要包括社會(huì)與人的互動(dòng)、游憩互動(dòng)、游樂(lè)互動(dòng)、體驗(yàn)互動(dòng),工作人員與游客的互動(dòng),演藝人員與游客的互動(dòng)等。互動(dòng)的安排使人們?cè)趨⑴c感、體驗(yàn)感上得到很大滿足,游客可以在游覽景區(qū)穿梭歷史、體驗(yàn)民俗風(fēng)情、感受游樂(lè)氛圍的同時(shí),將游樂(lè)主題銘記于心,從而使主題游樂(lè)園消費(fèi)模式升級(jí)。
4、休閑化
是把游樂(lè)過(guò)程放慢,形成一種慢節(jié)奏下身心愉悅的消費(fèi)過(guò)程。如主題游樂(lè)園中設(shè)置的游樂(lè)設(shè)備外的按摩房、啤酒吧、茶道表演等,這些休閑項(xiàng)目使游客在匆忙的觀光過(guò)程中,享受到具有文化內(nèi)涵的高端產(chǎn)品。
5、道具商品化
把具有特色的標(biāo)志物、吉祥物轉(zhuǎn)化為可以出售的道具、紀(jì)念品等,這樣的手法稱為道具商品化。道具商品化增強(qiáng)了主題游樂(lè)園的參與性、游樂(lè)性,同時(shí)也可延伸游客體驗(yàn),拉長(zhǎng)游客消費(fèi)鏈。
6、娛樂(lè)化
娛樂(lè)并不是以動(dòng)感、動(dòng)態(tài)方式存在的,而是以演藝活動(dòng)形態(tài)為主,包括自動(dòng)化光影表演、個(gè)體/團(tuán)體表演、簡(jiǎn)化的綜合性演藝等,如鐘表的機(jī)械表演、人體雕塑、小型煙火表演等。現(xiàn)階段演藝活動(dòng)的表演模式、技術(shù)、手段越來(lái)越多,已經(jīng)突破舞臺(tái)限制,形成了現(xiàn)代互動(dòng)式的高科技創(chuàng)新演藝模式。
7、動(dòng)感藝術(shù)化
主題游樂(lè)園內(nèi)的動(dòng)態(tài)藝術(shù)化主要是指靜態(tài)景觀的動(dòng)態(tài)化和動(dòng)態(tài)游憩方式的互動(dòng)化,是一種表達(dá)動(dòng)態(tài)感覺(jué)的手法,也是傳統(tǒng)靜態(tài)藝術(shù)進(jìn)行動(dòng)感化的一種表現(xiàn)手法。它不僅僅強(qiáng)調(diào)一種動(dòng)態(tài)的形式,也強(qiáng)調(diào)參與者的互動(dòng)、活動(dòng)過(guò)程本身的體現(xiàn)以及參與者主觀上的感受。
8、游樂(lè)化
將主題游樂(lè)園打造成能夠讓游客在其活動(dòng)、運(yùn)動(dòng)、動(dòng)態(tài)中獲得感受和體驗(yàn)的過(guò)程。主題游樂(lè)園是以科技取勝的景區(qū),游樂(lè)化首先要有大量游樂(lè)設(shè)備,其次要引進(jìn)高科技,將主題文化利用三維立體成像技術(shù)、全息投影技術(shù)等方式展示,通過(guò)環(huán)境、場(chǎng)景、意境的設(shè)計(jì),讓游客獲得不一般的神奇體驗(yàn),使其心境最終與主題文化達(dá)到高度融合。